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Petits jeux : Sauras-tu trouver la règle du jeu ?

Principe du jeu

Les jeunes sont assis en cercle avec le ou les animateurs. Le but du jeu est de trouver la règle qui permet de dire qu'une action est valide ou non.
Voici 4 petits jeux qui se basent sur ce principe mini_bn
Que mettre dans une valise

L'animateur informe les enfants qu'ils vont partir pour la journée au ski (ou à la plage, peu importe), et qu'ils doivent préparer leur valise. Mais pour savoir que mettre à l'intérieur, ils vont devoir proposer chacun leur tour à l'animateur un vêtement qu'ils mettraient dedans. L'animateur leur dit si, oui ou non, on peut emporter le vêtement en question. La réponse est oui si le voisin de gauche de l'enfant porte l'habit en question sur lui. Il faut bien préciser que la valise est différente pour chaque enfant, et que le but, pour eux, est de comprendre pourquoi l'animateur répond oui ou non. On peut faire autant de tours que l'on veut jusqu'à ce que quelqu'un comprenne la logique qui guide la réponse. (ce qui, en général, finit par arriver, je vous rassure bn_wink)
Dessine moi une lune

Le premier animateur demande à un autre : Dessine-moi la lune, en lui tendant un crayon (si possible un crayon assez original)
Ce dernier prend le crayon et dessine une lune dans l'air sans se soucier de la forme.
Le premier animateur lui indique alors si sa Lune est belle (conforme aux règles du jeu), ou non (non conforme aux règles du jeu).
Le crayon passe ensuite d'enfant en enfant, jusqu'à ce que l'un d'entre eux pense avoir découvert comment dessiner une belle lune. Il vient alors chuchoter à l'oreille de l'animateur pour savoir s'il a raison ou non.

La lune est conforme quand l'enfant a dit merci en recevant le crayon. Sinon, elle est non conforme bn_wink
Sentez ces fleurs

L'animateur dit à chaque enfant: Sentez ces fleurs... Qu'est-ce que c'est ?
L'enfant répond alors par un nom de fleur.
Si dans ce nom se trouve la lettre T, ce ne sont pas les bonnes fleurs (éh oui : sans T ces fleurs).
Sinon, ce sont des bonnes fleurs.
Le jeu continue jusqu'à ce que tout le monde ait compris la règle du jeu.
Le Douanier

L'animateur joue le rôle d'un douanier, qui demande aux automobilistes (les enfants), ce qu'ils ont dans leur coffre.
Si leur réponse est un mot commençant par la première lettre de leur prénom, ils peuvent passer. Sinon, ils recommencent au tour suivant.
Le jeu se déroule jusqu'à ce que tous les enfants aient compris la règle du jeu.

Amusez-vous bien bn_big_smile



  • Auteur : Julie et DarKnight
  • Créé le : 09/09/2005
  • Modifié le : 09/12/2008
  • Vues : 69169 fois
  • Aucun commentaire

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la chevre normande s'exclame : D Le 13 mai, 15h43 via Résumé scène par scène - Le...

la chevre normande s'exclame : D Le 13 mai, 15h43 via Résumé scène par scène - Le...

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